Matomo.php - TNTY Group

Steel and rope climbing net structure installed at a TNTY outdoor playground

Thiết kế sân chơi hoà nhập và tiếp cận được

Thiết kế sân chơi hoà nhập bắt đầu từ một quan sát rất giản dị: một sân chơi mà chỉ một kiểu trẻ em dùng được thì chưa phải là sân chơi hoàn chỉnh. Một đường dốc gắn thêm vào kết cấu vốn dĩ thông thường có thể tích được một ô trong bảng kiểm, nhưng nó không có nghĩa là một trẻ ngồi xe lăn, một trẻ thị lực kém, một trẻ tự kỷ hay một người ông bà đi lại khó khăn có thể tới nơi, di chuyển trong đó, cùng chơi rồi ra về một cách đàng hoàng. Thiết kế hoà nhập đặt ra câu hỏi khó hơn so với việc chỉ tuân thủ yêu cầu tiếp cận, và nó thường tạo ra một sân chơi tốt hơn cho tất cả mọi người.

Bài viết này trình bày những gì chơi hoà nhập và tiếp cận được thực sự đòi hỏi trong thực tế: lối đi tiếp cận và hiệu năng mặt sàn, sự cân bằng giữa đường dốc và hệ chuyển tiếp, hoạt động chơi sát mặt đất như xương sống của thiết kế, phần chơi cảm giác và không gian tĩnh, cùng các nguyên tắc thiết kế phổ quát gắn kết tất cả lại. Bài cũng nêu những gì cần viết vào hồ sơ yêu cầu kỹ thuật để tính hoà nhập sống sót qua vòng tối ưu chi phí. Nếu bạn đang lập một dự án từ đầu, hãy đọc kèm hướng dẫn thiết bị sân chơi ngoài trời của chúng tôi.

Người đọc mà bài viết hướng tới là chủ đầu tư, ban quản lý công viên, trường học, resort hay đơn vị vận hành sân bay muốn có một khu vui chơi phục vụ cả một cộng đồng chứ không chỉ đứa trẻ trung bình trên thống kê.

Tiếp cận được và hoà nhập: sự khác biệt làm thay đổi thiết kế

Khả năng tiếp cận là một tập hợp các yêu cầu đo đếm được về việc đến gần và lên được thiết bị chơi. Hoà nhập là chuyện trẻ em có năng lực khác nhau có thể cùng chơi trong một không gian, cùng một lúc, và tương tác được với nhau. Hai khái niệm này chồng lấn nhưng không đồng nhất, và các quyết định thiết kế sẽ khác nhau tuỳ bạn nhắm tới mục tiêu nào.

Câu hỏi Cách tiếp cận theo hướng tiếp cận được Cách tiếp cận theo hướng hoà nhập
Vào được khu vui chơi Có một lối đi tiếp cận được dẫn tới ranh giới khu Lối đi tiếp cận được chạy xuyên suốt cả khu vui chơi tới từng khu hoạt động
Kết cấu trên cao Có bố trí đường dốc hoặc hệ chuyển tiếp theo yêu cầu Phần chơi trên cao xứng đáng để leo lên, và bản thân lối lên đã là một trải nghiệm chơi
Chơi xích đu Các khoang xích đu tiêu chuẩn với lối tiếp cận hợp chuẩn Phối nhiều kiểu yên, gồm loại có đỡ lưng và loại ngồi cạnh nhau để trẻ cùng đu chung
Kích thích giác quan Không được đề cập Dải trải nghiệm xúc giác, thính giác, thị giác và tiền đình được bố trí có chủ đích, cộng thêm góc lui về ít kích thích
Người chăm sóc và gia đình Có ghế ngồi ở đâu đó Ghế ngồi có tầm nhìn bao quát mọi khu, có bóng mát, và có chỗ đỗ xe lăn ngay cạnh băng ghế
Chơi tương tác xã hội Trẻ em có thể cùng hiện diện trong một không gian Các hoạt động được thiết kế cho hai trẻ trở lên với năng lực khác nhau chơi phối hợp cùng nhau

Hệ quả thực tế là tính hoà nhập là một quyết định về bố cục và chương trình chơi, được đưa ra ngay ở giai đoạn ý tưởng. Nó không thể được bổ sung bằng cách mua thêm một hạng mục tiếp cận được vào cuối quá trình mua sắm.

Mặt sàn: quyết định thành bại

Kết cấu lưới leo bằng thép và dây tại sân chơi ngoài trời của TNTY
Kết cấu lưới leo phù hợp với nhiều mức năng lực, cả sát đất và trên cao

Bao nhiêu thiết bị hoà nhập cũng vô nghĩa nếu một đứa trẻ không thể băng qua mặt sàn để tới được chúng. Mặt sàn sân chơi tiếp cận được phải chắc, ổn định và chống trơn trượt, và phải giữ được như vậy trong quá trình sử dụng.

Có hai tiêu chuẩn định khung vấn đề này. ASTM F1951 quy định cách xác định khả năng tiếp cận của các hệ mặt sàn dưới và quanh thiết bị sân chơi, xét tới công sức cần để đẩy một chiếc xe lăn băng qua bề mặt. ASTM F1292 đặt ngưỡng giảm chấn HIC 1000 và g-max 200, trong khi tại châu Âu EN 1177 quy định phép thử chiều cao rơi tới hạn (CFH). Một mặt sàn sân chơi tiếp cận được phải thoả mãn đồng thời cả hai nhóm yêu cầu: đủ mềm để giảm chấn khi rơi, đủ chắc để lăn bánh qua.

Trong thực tế, điều này đẩy các lối đi tiếp cận và bệ hoạt động về phía các hệ liền khối:

  • Sàn cao su EPDM đổ tại chỗ (wet-pour). Liền mạch, chắc, lăn được, điều chỉnh được theo chiều cao rơi bằng chiều dày cấu tạo, và có sẵn màu sắc cùng hoa văn có thể kiêm luôn vai trò chỉ dẫn. Bài hướng dẫn kỹ thuật sàn cao su EPDM của chúng tôi trình bày cấu tạo hệ và ứng xử trong điều kiện khí hậu nhiệt đới.
  • Thảm cao su lắp ghép. Chắc và dễ sửa cục bộ, nhưng mối nối và cạnh biên phải được xử lý cẩn thận để không có tấm nào cong vênh hay tạo gờ vấp.
  • Sợi gỗ kỹ thuật theo ASTM F2075. Có thể đạt yêu cầu nếu được thi công, đầm chặt và bảo trì đúng cách, nhưng hiệu năng phụ thuộc rất nhiều vào việc bảo trì liên tục và độ ẩm, nên nó đòi hỏi một cam kết bảo trì thực sự.
  • Vật liệu rời như cát và sỏi. Không phù hợp cho lối đi tiếp cận. Chỉ hữu ích như vật liệu chơi bên trong một khu mà lối vào là mặt sàn chắc.

Chi tiết thiết kế cũng quan trọng ngang lựa chọn vật liệu. Hãy giữ các điểm chuyển tiếp phẳng đều, tránh thay đổi cao độ đột ngột, bố trí đủ không gian xoay trở tại mỗi hoạt động, và cho đường dốc cùng mép lối đi đủ rộng để một trẻ ngồi xe lăn có thể tránh nhau với một trẻ khác.

Chơi sát mặt đất là xương sống

Lối tiếp cận sân chơi với mặt sàn phẳng và chắc tại GS Metro City
Mặt sàn chắc, phẳng và liền mạch là điều kiện để khu chơi thật sự tiếp cận được

Sai lầm thiết kế phổ biến nhất ở những sân chơi tự nhận là hoà nhập là dồn toàn bộ ngân sách vào việc đưa trẻ lên đỉnh một cái tháp. Lối lên cao có ý nghĩa của nó, nhưng phần chơi hoà nhập giàu giá trị nhất thường diễn ra ngay sát mặt đất, nơi một trẻ ngồi xe lăn, một trẻ mới biết đi và một thiếu niên có thể cùng tham gia một hoạt động mà không cần chuyển vị trí gì cả.

Những hoạt động sát mặt đất hiệu quả bao gồm:

  1. Bàn chơi cát và nước ở độ cao vừa tầm với, có khoảng trống dưới gầm cho đầu gối.
  2. Chi tiết chơi âm nhạc: chuông gió, trống và bảng phím có cao độ, thưởng cho mọi mức độ kiểm soát vận động và mời gọi chơi đôi. Dòng sản phẩm TNTY Music của chúng tôi được thiết kế cho kiểu sử dụng chung này.
  3. Thiết bị xoay và bập bênh sát mặt đất có tựa lưng và đỡ hai bên.
  4. Bảng tương tác: bánh răng, mê cung, gương, bảng ngôn ngữ ký hiệu và bảng xúc giác.
  5. Bạt nhún âm nền và các mặt chơi sát đất bằng phẳng với lối đi tiếp cận.
  6. Cầu trượt con lăn và cầu trượt thấp có bệ chuyển tiếp ở phía trên.
  7. Lưới và võng sát mặt đất khổ rộng, đỡ được cả cơ thể mà không đòi hỏi lực nắm.
  8. Chơi theo tuyến đi: những lối đi tự thân chứa âm thanh, kết cấu bề mặt và màu sắc, khiến hành trình cũng là trò chơi.

Bản thân độ cao không phải mục tiêu. Sự đa dạng của trải nghiệm chơi mới là mục tiêu. Một thiết kế mang lại đủ leo trèo, đu, xoay, trượt, cảm giác, tưởng tượng và tương tác xã hội, mỗi thứ đều tới được bằng một lối đi chắc chắn, sẽ vượt trội một kết cấu cao kèm một đường dốc dài.

Đường dốc và hệ chuyển tiếp

Sân chơi trường học với thiết bị và mặt sàn an toàn tại trường quốc tế Saigon Pearl
Trường quốc tế Saigon Pearl: khu chơi thiết kế cho nhiều nhóm tuổi

Ở nơi có bố trí phần chơi trên cao, có hai cách để lên tới đó, và chúng phục vụ những người dùng khác nhau.

Tiêu chí Lối lên bằng đường dốc Hệ chuyển tiếp
Phục vụ ai Người dùng xe lăn vẫn ngồi trên xe, cộng thêm xe đẩy và người dùng khung tập đi Trẻ có thể tự rời khỏi xe lăn và di chuyển dọc theo sàn đứng
Diện tích chiếm chỗ Lớn, tăng nhanh theo chiều cao sàn đứng Gọn
Tác động chi phí Đáng kể, cả phần kết cấu lẫn diện tích trải mặt sàn Trung bình
Giá trị chơi của lối lên Cao nếu tích hợp bảng hoạt động và tầm nhìn vào đường dốc Thấp, đây là lối tiếp cận chứ không phải trò chơi
Mức độ tự chủ mang lại Tự chủ hoàn toàn cho người dùng xe lăn Một phần, đòi hỏi sức phần thân trên hoặc có người hỗ trợ
Nên dùng khi nào Chiều cao sàn đứng vừa phải và mặt bằng đủ chỗ cho một lối đi thực sự dùng được Sàn đứng trên cao chỉ là phần phụ và phần chơi sát mặt đất mới gánh vai trò chính

Một đường dốc dẫn tới đúng một cái cầu trượt là cách rất đắt để mang lại một trải nghiệm duy nhất. Một đường dốc đi ngang qua các bảng chơi, mở ra tầm nhìn xuống công viên, nối hai sàn đứng và kết thúc ở nhiều lựa chọn lối xuống thì xứng đáng với diện tích nó chiếm. Hãy thiết kế đường dốc như một điểm đến, chứ không phải như một thủ tục tuân thủ.

Thiết kế cảm giác và nhu cầu có chỗ lui về

Thiết kế hoà nhập phải phục vụ cả những khác biệt về xử lý cảm giác, chứ không riêng vấn đề vận động. Điều đó nghĩa là cung cấp một dải kích thích giác quan có chủ đích và, quan trọng không kém, một nơi để thoát khỏi nó.

Cung cấp đủ dải kích thích

  • Xúc giác. Các kết cấu bề mặt tương phản trên mặt sàn, gỗ, cát, nước, bảng tạo vân và cây trồng.
  • Thính giác. Chi tiết âm nhạc có cao độ và tiếng nước, đặt sao cho không phủ kín âm thanh toàn khu.
  • Thị giác. Tương phản màu để chỉ dẫn cho người thị lực kém, ánh sáng và bóng đổ, gương, và sự tiết chế ở những khu vốn đã nhiều hoạt động.
  • Tiền đình và cảm thụ bản thể. Các hoạt động đu, xoay, bập bênh, leo trèo và đẩy giúp điều hoà hệ thần kinh.

Bố trí một chỗ yên tĩnh

Góc lui về ít kích thích là hạng mục hay bị bỏ sót nhất và cũng hay được khen ngợi nhất khi đã có. Nó có thể là một hốc râm mát, một buồng nhỏ, một khoảng lõm có cây và băng ghế, hoặc một chiếc ghế kén đặt hơi tách khỏi khu hoạt động chính, có tầm nhìn thông thoáng cho người chăm sóc nhưng che chắn thị giác khỏi đám đông. Không có nó, một đứa trẻ khi bị quá tải sẽ không còn lựa chọn nào ngoài việc ra về.

Phân khu chức năng hỗ trợ điều này. Hãy đặt các hoạt động ồn ào, cường độ cao gần nhau rồi giảm dần về phía các khu yên tĩnh hơn, thay vì rải tiếng ồn đều khắp mặt bằng.

Nguyên tắc thiết kế phổ quát áp dụng cho sân chơi

  1. Sử dụng công bằng. Cùng một lối đi và cùng những hoạt động phục vụ tất cả, thay vì một phiên bản tiếp cận được riêng đặt tách sang một bên.
  2. Linh hoạt trong sử dụng. Các hạng mục dùng được theo nhiều cách, ở nhiều mức năng lực khác nhau.
  3. Đơn giản và trực giác. Trẻ phải hiểu được một hạng mục dùng để làm gì mà không cần hướng dẫn và không cần biết đọc.
  4. Thông tin cảm nhận được. Chỉ dẫn bằng tương phản màu, thay đổi kết cấu bề mặt và hình khối, chứ không chỉ bằng chữ viết.
  5. Dung sai cho sai sót. Ghế ngồi có đỡ, tay vịn, thử thách tăng dần và mặt sàn giảm chấn phù hợp.
  6. Ít tốn sức thể chất. Bề mặt lăn chắc chắn, các bộ phận điều khiển trong tầm với, độ dốc thoải.
  7. Kích thước và không gian để tiếp cận và sử dụng. Khoảng trống dưới gầm bàn chơi cho đầu gối, không gian xoay trở tại các hoạt động, chỗ cho một người đi cùng đứng cạnh.

Hãy bổ sung hai nguyên tắc riêng cho sân chơi: thử thách tăng dần, để trẻ có thể tiến bộ thay vì đối mặt với lựa chọn nhị phân làm được hay không làm được; và khung cảnh xã hội, để các hoạt động đặt trẻ cạnh nhau hoặc đối diện nhau. EN 1176 và ASTM F1487 vẫn là nền an toàn nằm dưới tất cả những điều này, và các yêu cầu TCVN liên quan được áp dụng cho công trình công cộng tại Việt Nam. Bài hướng dẫn tiêu chuẩn an toàn của chúng tôi giải thích khung tiêu chuẩn này, còn hướng dẫn về khả năng tiếp cận theo ADA là một tài liệu tham chiếu hữu ích cho tư duy về lối đi tiếp cận, kể cả ngoài phạm vi Hoa Kỳ.

Ghi tính hoà nhập vào hồ sơ để nó sống sót qua vòng cắt ngân sách

Các hạng mục hoà nhập thường là nạn nhân đầu tiên của việc tối ưu chi phí, thường là vì chúng chưa bao giờ được định lượng. Hãy bảo vệ chúng bằng cách viết chúng vào hồ sơ dưới dạng yêu cầu hiệu năng:

  • Nêu rõ các lối đi tiếp cận được phải dẫn tới một danh sách hoạt động cụ thể, không chỉ tới cổng vào khu.
  • Quy định mặt sàn phải thoả mãn đồng thời yêu cầu giảm chấn và yêu cầu về khả năng tiếp cận của hệ mặt sàn, kèm bằng chứng thử nghiệm.
  • Liệt kê các loại trải nghiệm chơi bắt buộc, để nhà thầu không thể thay một khu cảm giác bằng hai bộ xích đu.
  • Yêu cầu có khu lui về ít kích thích và ghế ngồi cho người chăm sóc có tầm nhìn bao quát.
  • Yêu cầu bố trí yên xích đu hoà nhập bên cạnh các khoang tiêu chuẩn.
  • Đưa lối đi tiếp cận và các hạng mục hoà nhập vào chế độ bảo trì, bởi một lối đi xuống cấp sẽ không còn tiếp cận được. Xem checklist bảo trì và kiểm tra của chúng tôi.
  • Hiểu rõ mỗi yêu cầu sẽ kéo theo điều gì trong ngân sách trước khi đánh đổi bất cứ thứ gì, dựa trên hướng dẫn về các yếu tố quyết định chi phí sân chơi.

Câu hỏi thường gặp

Sân chơi hoà nhập có cần diện tích lớn hơn không?

Không nhất thiết lớn hơn, nhưng cần được quy hoạch khác đi. Không gian lưu thông, khu vực xoay trở và các hoạt động sát mặt đất đều chiếm diện tích, nên một bố cục hoà nhập thường đánh đổi một kết cấu cao lấy một tập hợp trải rộng các hoạt động tiếp cận được, trong cùng một diện tích.

Nên dùng mặt sàn nào cho lối đi tiếp cận?

Các hệ liền khối như sàn cao su EPDM đổ tại chỗ hoặc thảm cao su lắp ghép là lựa chọn đáng tin cậy nhất, bởi chúng giữ được độ chắc và ổn định mà vẫn giảm chấn. Sợi gỗ kỹ thuật có thể dùng được nếu thi công và bảo trì đúng quy cách, còn cát và sỏi rời thì không nên là một phần của lối đi tiếp cận.

Có bắt buộc phải làm đường dốc không?

Không. Đường dốc chỉ là một cách để tạo lối lên phần chơi trên cao, hệ chuyển tiếp là một cách khác. Điều quan trọng là toàn bộ nội dung chơi thực sự sẵn có với trẻ em ở các mức năng lực khác nhau, mà điều đó thường nghĩa là đầu tư vào phần chơi sát mặt đất phong phú thay vì một đường dốc dài dẫn tới đúng một cầu trượt.

Hạng mục hoà nhập nào hay bị bỏ quên nhất?

Một góc lui về yên tĩnh, ít kích thích. Nó tốn tương đối ít tiền, chiếm ít chỗ, và thường là ranh giới giữa một gia đình ở lại cả tiếng đồng hồ và một gia đình ra về sau năm phút.

Sân chơi đã có sẵn có thể cải tạo cho hoà nhập hơn không?

Thường là có. Nâng cấp mặt sàn trên các tuyến đi chính, bổ sung chi tiết cảm giác và âm nhạc sát mặt đất, đưa vào yên xích đu hoà nhập, cải thiện ghế ngồi cho người chăm sóc và bổ sung mái che có thể thay đổi hẳn một khu hiện hữu mà không cần xây lại kết cấu chính.

Sân chơi hoà nhập có cần bảo trì khác đi không?

Chế độ bảo trì vẫn như cũ, nhưng lối đi tiếp cận cần được chú ý riêng. Mặt sàn bong lên, bong hạt, mối nối cong vênh và hư hỏng mép biên đều làm mất khả năng tiếp cận trước khi chúng trở thành nguy cơ té ngã, nên cần được ghi nhận và sửa chữa kịp thời.

Thiết kế khu vui chơi hoà nhập cùng TNTY

Công ty Xây dựng TNTY đã thiết kế, cung cấp và thi công khu vui chơi, khu chơi nước cùng sàn an toàn từ năm 2017, làm việc từ Thành phố Hồ Chí Minh và Solna, Thuỵ Điển, trên các công viên công cộng, sân bay, resort, trường học và khu phức hợp đa chức năng. Đội ngũ của chúng tôi có thể rà soát mặt bằng của bạn, vạch tuyến các lối đi tiếp cận, đề xuất một chương trình chơi cân bằng giữa phần sát mặt đất và phần trên cao, đồng thời chỉ định loại mặt sàn thoả mãn cả yêu cầu giảm chấn lẫn yêu cầu tiếp cận. Hãy tham khảo danh mục sản phẩm và các dự án đã hoàn thành, và liên hệ với chúng tôi để sắp xếp một buổi khảo sát mặt bằng và tư vấn miễn phí.

Liên hệ

Văn phòng Việt Nam

  • Địa chỉ: SAV6-01.01, tầng 1, tháp 6, tòa nhà The Sun Avenue, số 28 đường Mai Chí Thọ, phường An Phú, Thành phố Thủ Đức, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
  • Tel: 84 28 66 89 8888
  • Hotline: 84 937 501 501

Văn phòng Thụy Điển

Vị trí